1关闭一些显示设置:
首先是阴影,然后OCC,然后运动模糊然后抗锯齿
2关闭材质球实时预览
可以改用右键单个refresh swatch
3选择暂停viewport
4确保不实用的插件不加载
还可以导入的时候不自动载入ref,选择手动载入
5关闭模型的Adaptive open Subdiv
6设置Viewport2.0
1浮点渲染目标,此设置与色彩管理有关系,代价是CPU的RAM
推荐,R32G32B32A32_Float > R16G16B16A16_Float
也可以完全禁用
2性能下把透明贴图算法改成 Alpha Cut
代价是牺牲了半透明的效果,但是提高了速度